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Design de Experiências
Recebemos o desafio de desenvolver uma plataforma digital capaz de substituir a figura do coordenador pedagógico nas escolas parceiras da SPOT Educação.
O projeto foi dividido em 3 grandes etapas: Imersão, Workshop e Design de Produto.

Imersão
Nessa etapa são literalmente ouvidos os principais stakeholders do projeto: os usuários a quem ele se destina. Foram realizadas pesquisas e entrevistas para captar as dificuldades enfrentadas nos modelos existentes no mercado, e suas expectativas em relação a um novo modelo de negócio.
Um trabalho que vai muito além da arquitetura de uma interface, mas passa por planejamento e modelagem de produto, para entregar algo valioso.
Workshop
Com os relatórios e insights do trabalho de imersão, era hora de envolver as áreas de negócio do cliente diretamente ligadas ao novo produto, mapear as jornadas, priorizar as funcionalidades e criar todo o mapa de trabalho que seria absorvido pelas equipe de User Experience Design na criação do Design System da nova plataforma.
Mão na massa
Todos os elementos e importantes achados das etapas anteriores agora precisavam ser transformados em algo realmente paupável, uma plataforma que atendesse `as necessidades dos usuários e aos objetivos de negócios, de uma forma simples e rica.
Claro, extremamente atraente, também.


A opção pelo modelo de Design System tornava o processo modular, flexível e capaz de atender a prazos mais otimizados na integração com o time de TI do cliente, que seria o responsável pelo desenvolvimento da plataforma a partir dos guidelines entregues pela GRITO.


Design System
T I P O G R A F I A


C O R E S


E L E M E N T O S


